Pozn. Následující text obsahuje vulgární výrazy, proto by jej nikdo neměl číst.

Myslím, že mezi hráči počítačových her není nikoho, kdo by neznal tuhle hru. Každý hraje hry podle svého vkusu, ale podle mne se i mezi příznivci AEO II najde mnoho lidí, co o téhle hře ví hodně. Half - life. Dokonalost. Příběh. Rozsáhlost, proti které je Kingpin naprosto bezmocný. Grafika. Vládní vojáci. Zombie. Ufonští zmrdi. Hudba. Namluvení. Multiplayer. Jedním slovem pařba. Kdo Half - life nehrál, asi vylezl před pár minutami z jeskyně. Tento člověk buď nemá ponětí, jak se jmenuje, nebo je zde ještě jedna možnost (asi jediná omluvitelná a pochopitelná) a ta zní - nemá počítač nebo má nevýkonný . Don't worry, be happy. Jednou se dočkáte. Ale vše má své mouchy. Někteří namítnou, že to, na co jsem v následujících slovech naházel hnůj, je nejlepší z celého Half - lifu. Nesdílím tento názor. Xen, Gonarch's Lair a Interloper jsou nejnudnější a nejsesranější dimenze z celého Halfa. Kdyby se mi dostal do rukou grafik a programátor těchto dimenzí, nebo ten, co za to může, čekalo by je mučení, proti kterému je Svetrův smrad procházkou růžovým a voňavým sadem (tato věta je aktuální pouze ve Zlíně). Singleplayer je ale jinak fakt super a kromě vládních čuráků (se kterými je obrovská sranda [zvlášť když jich je na jednom místě víc jek pět] a kteří jsou fakt dobří), Sekuriťáků a doktůrků, naleznete ve hře i tzv. Zelenobleskomrdovské mrdy, mozky alá Duken (s tím rozdílem, že tyhlety mozky jsou menší a mrdají po vás kuličky podobné jikrám, ale jsou o moc účinnější), nebo těžko popsatelné, přátelsky se tvářící hovada, co používají masařky, které jsou velice zákeřné, neboť letí i za roh, či takové svině, co vás poblijou zeleným slizem (nebo co je to za sračku) a kuřčata, jejichž řev vás obzvláště nasere, když prolézáte nějakou větrací šachtou (když lezete temnou šachtou a najednou vám skočí ta svině s příšerným řevem na hlavu anebo když vylezete útes a nahoře se už radujete, lezete po úzké římse k trubce, která vede pryč, otočíte se a ta - censored - vám najednou vletí na vašeho Gordonka, garantuju, že se poserete úlekem a s přátelskými slovy do hajzlu s tou - censored - ji odstřelíte s pocitem sladké pomsty). Najdou se tu ale i taková místa, ve kterých budete zírat na obrovské, proti vám se valící monstum, které vás upeče za živa (pokud budete pomalí). Klaním se před uměním scénáristů, programátorů, grafiků a vůbec všech členů Valve. Mimo výše zmíněné tři dimenze je vše opravdu dokonalé a povedené. A teď se zaměříme na vládní hajzlíky. Tyto postavičky jsou podle mě to nejlepší, co kdy bylo v dosavadních 3D hrách vytvořeno. Tito maníci mají umělou inteligenci na vysoké úrovni (pravda, poněkud kokotské je to, že pokud vás uvidí, vy dáte do chodby laserový foťáček a běžíte pryč, tak vám do něho vběhnou, ale to je asi jediná vada) a bojové schopnosti, kterými tito hajzlíci doslova září, jsou taky na velmi dobré úrovni. Dejme příklad: odbouchli jste jim pár kámošů, stojíte na terase, chechtáte se těm vojákům pod váma i mrtvým a najednou vám proletí kolem hlavy dva granáty, které vám urvou prdel. Ha ha, to už taková srandička není, co? Nebo jste jim zdrhli za roh, čekáte, až za váma vběhnou a když dlouho nikdo nejde, řeknete si, že je vyřídíte. Hovno. V momentě, kdy jste na úrovni rohu přiletí granát, Gordon udělá slušivé salto a ozve se ono milé tututuuuuu. A nadruhou stranu, když jsou k vám otočení zády, vy k nim hodíte granát a těšíte se, jak hodí salto, zase hovno. Ozve se: "Ou,shit", chlapci utečou a pak se vrátí dvojnásob nasráni a jedeme naostro. Radši nemluvím o samopalových granátech. Kryjete se před palbou kulometu, přiletí nárazový granát a jsme tam, kde jsme byli, totiž v prdeli. A to je třeba říct, že kdyby tito pánové stříleli stejně jako my, tj. nepřetržitě, ani si neprdnem a než by nám došlo, co se děje, byli by jsme čtyřikrát mrtví. Ale jedno na nich je přece jen blbé, a tj., že mají málo ksichtů. Kdyby byli vládní hajzlíci s více gesichty, tj. něco okolo 8 ksichtíků (neškodilo by, kdyby mezi nimi byl i obličej Grebeníčka nebo Ranzdorfa, [pravda, asi by mě nasralo, kdyby mě odbouchl Grebeníček po boku Ranzdorfa] aby se mohli odpůrci komunistů pořádně vyřádit Pozn. Taky bych si to dal líbit). Mimozemské obludy jsou taky velice dobře propracovány, jak po stránce grafické, tak po stránce reakcí na vaši přítomnost - některé vezmou roha (stává se to ale jen velice zřídka, většinou se rozjede combat), jiné běží k vám, aby vám ublížily svými mohutnými čelistmi (nebo co to je), některé budou bojovat do smrti, zkrátka a dobře, nikdy nevíte s jistotou, co která svině udělá. Je ale třeba říct, že příšer mohlo být víc (asi by to bylo zábavnější). Tohle je ale jen drobná vada, rozsáhlost Half - lifa by vám to měla plně nahradit. Mimochodem, pokud narazíte na vrtulníky armády, tak si s nimi radši moc nezačínejte, protože bez vypařovačky (taková věcička, kterou když seberete, začne hrát v Half - lifovi poprvé Halflifovská hudba), kterou musíte ještě nechat nabýt druhým módem, vás takové lítající prase, které je ještě podporováno vládními vojáky (čuráky, hajzlíky, sviněmi nebo jak chcete) kulometem rozšmelcuje na hadry. Pokud Half - lifa dohrajete a nebude se vám chtít investovat do datadisku, můžete se rozhodnout pro CD z Gamestaru 1/2000. Vřele doporučuji. Zpět k recenzi. Když budete chodit po kolech Half - lifu ohromí vás především zpracování a výše zmiňovaná rozsáhlost (no, dobře, neohromí, ale rozhodně by se vám to mělo líbit). Vaše cesty po chodbách by se mohly přirovnat k cestě bakterií (nebo co to je v té reklamě) L. Casei imunitas, které putují do střevní mikroflóry. Kola jsou odvedena opravdu precizně a kromě několika míst, kde vás vadné textury bijou do očí (a těchto míst je tam fakt málo, asi 2 - 3) se nad vším rozplívá i oko fajnšmekra (grafika některých dnešních 3D her by nelahodila ani oku opilcově - že Juro, Thiefe a Lukešu). Pamatujete na Quaka 2 ? Grafika je pěkná, ale moc ponurá. To tady v Halfovi (na to, že byl vyroben v enginu Q 2, pozn. kdyby nebyl, tak napište na e - mail a tímto se vám omlouvám a můj zdroj taky) ani nenajdete. Pokud tedy máte zájem o kvalitní a rozsáhlou 3D hru, tak jen běžte a kupte si Half - life. Tak to by bylo vše o singlu a teď se trochu podíváme na multiplayer.

Half - life a multiplayer

Nevím, co o multiplayeru říct. Jak mám, do hajzlu, popsat tu úžasnou pařbu, které se nevyrovná ani Quake 3 Arena ? Pokud jste mutiplayer HL někdy smažili, víte, co to je. Extáze. Prožitek. Smrt. Vítězství. Porážka. Hrubárna. V mutiplayeru máte k dispozici nespočet map a postav, za které můžete hrát. Většinou se ale všechny mapy nevyužijí a tak vám poradím. Mezi nejlepší mapy patří určitě Stalkyard (2 - 12 players), Subtransit (3 - 14 players) a Crossfire, který se báječně hodí pro velký počet lidí a týmovou hru (4 - 16 players). Super. Pokud právě nemáte co dělat a máte poblíž levnou a dobrou počítačovou hernu, s příjemnou obsluhou, co vás tam nechá pár minut navíc (o Svetrovi radši nemluvím), doporučuju to jít s kamarády zkusit. Dodatek - pokud budete používat srabácký gun, tj. samopal, nebudete nikdy dobrými pařany a dobří pařani vás budou považovat za nedochůdčata, kretény, idioty atp.

Co na závěr o Half - lifovi ? Half je úžasný nářez. Jak v singlu, tak i v multiplayeru. Je to perfektní hra, které může trochu konkurovat jen Kingpin.

Hodnocení: 19,5683264545 z 20,14

ZPĚT
Pener ©Copyright 1999 Pener